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才不只是刷刷刷 命运系列的世界观和故事背景(上)

编辑:烈火电竞官网 来源:烈火电竞官网 创发布时间:2020-12-22阅读54209次
  本文摘要:随着《命运2》的疯狂,很多人也开始对《命运》的世界观和剧情背景感兴趣。

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随着《命运2》的疯狂,很多人也开始对《命运》的世界观和剧情背景感兴趣。知道《命运》的剧情不是非常简单,但《命运》最初被玩家诟病的是剧情,任务期间缺乏充分的说明。很多玩家通关后游戏都在说什么,我是谁? 我在哪里我做什么? 这三个问题依然存在于玩家心中,今天让我们一起来想想《命运》到底说了什么话,《命运2》和《命运》之间有什么联系。

黄金时代: 2020~2400首先从旅行者开始说话。旅行者是一个大的白色球体,在游戏中代表着明亮的力量。另外,也是玩家们扮演的守护者们的力量之源。

旅行者在21世纪初回到太阳系,开始对太阳系的各大行星进行生态改造,变成了人类可以居住的行星。为了明确旅行者的目的,人类向火星派遣了科学试验小组,在火星峰上寻找漂浮在空中的旅行者时,火星第一次下雨了。旅行者对人类不是有意的,可能不愿意协助人类。在旅行者的协助下,人类进入了黄金时代,利用旅行者的协助,人类各方面的科学技术大幅度发展,寿命也缩短到以前的3倍,太阳系各大行星之间开始殖民化。

在金星上,人们发现了很多史前遗迹。这些遗迹不存在的时间比人类文明早,为了研究这些遗迹,一群人类研究者建立了伊什塔(据说这个名字是古巴巴比伦人对金星的称呼,也是女神的芳名。EVE中盖伦特联邦有一级无人机巡洋舰也有这个命名)学院。

他们称这个史前文明为VEX。与人类不同,VEX是变形金刚之类的生物机器人,VEX的身体由合金构成,腹部不存在少量的放射性有机物。

这里是VEX的弱点,和《星际争霸》的虫族一样。一个中枢主脑可以控制多个VEX机体,但根据个体程序,VEX的模型有很大不同。VEX的模型擅长不同的战斗方式,VEX有非常强的计算能力。这也赋予你控制时空的能力。

玩游戏的玩家说不用杀一个VEX机体。另外,VEX可以通过时空传输技术远程传输部队,VEX对所有有机生物都是有意的,迄今为止人类没有准确VEX的现实目的,但可能与宇宙的黑暗有关。

回到人类,在火星上,人类建设了大规模的科学技术开发基地,随之也有大型城市和复杂的地下轨道交通系统(游戏中还需要看到一些峭壁残垣)。我们地球的卫星月落在天朝父亲手里,中国在月球上建立了一个叫曙光的基地。就像大部分科幻小说里写的那样,随着人类科学技术的变革,人工智能机器人诞生了。

这些机器人是EXO (不要笑。就是这个名字)。这个种族诞生的理由已经不能考试了。据推测可能和VEX有关。

被遗弃的幽灵终端的记录曾多次不知道世界。在黄金时代大约300年的某个时期,EXO机器人被灌输了自我意识,每个EXO机器人都有独立国家的人格和个性。这个事件可能与一个叫深石洞的程序有关。

随之,也有被称为战脑(Warmind )的大型人工智能网络。战脑就像终结者的天网。

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长期以来,战脑城主着有人类在太阳系建立的极大帝国。几个世纪过去了,突然有一天,Rasputin (这场战斗的大脑在后面的故事中发挥了最重要的作用,最坏的情况是记住它,如果你觉得名字记不住的话,百度,可以很快忘记这个名字)的战斗大脑, 战脑们开始试图镇压黑暗,黑暗的力量远远超过他们的想象,许多战脑被黑暗破坏,末日走向人类文明。最后的战脑,Rasputin经过计算,得出了人类文明不可避免被吞并的结论,因此命令撤退所有军事力量,转移到睡眠模式。

它继续退出人类,把自己关在俄罗斯冰原下高度警戒的堡垒里。这件事后来被称为尤格日落。

失去战脑维护的人类逃离了地球,有些人成功地登上了逃离地球的舰队,最后离开了地球,但更好的人被困在空间站和地球的宇宙飞行基地,在这个危险的时间里,所有的始祖大白球旅行者站都出来了黑暗本就跟着它。现在对人类失去热情的旅行者也离开了太阳系,找到了旅行者。

战脑Rasputin想用尽自己所有的手,离开旅行者。另一位旅行者同意拒绝Rasputin。只有把黑暗拉回到太阳系之外的力量,伤痕累累的旅行者也无法维持太阳系的人类,停留在地球的海面上,开始了漫长的休眠状态。

为了防止人类在自己休眠状态时被黑暗破坏,旅行者用自己的光的力量生产幽灵,即玩家旁边的小飞机,幽灵的目的是在太阳系内寻找符合那些要求的个体(玩家),给他们光的力量(插件) 黑暗时代的2400~2450年旅行者和战脑Rasputin相继陷入深渊,人类完全失去了一切障碍,迅速宇宙的恶意分子带着他们的军队回到太阳系,试图恢复旅行者的光之力。最初到达太阳系的是被称为堕落者的恶魔种族,堕落者本来也是旅行者名次的种族之一。但是之后,没有告诉旅行者抛弃他们的理由,失去光明力量的堕落者必须离开自己的家乡成为宇宙的恐怖分子,他们在找到旅行者的痕迹后,迅速回到地球,开始掠夺大崩溃后的人类文明。

与此同时,神秘的VEX种族在大崩溃再次发生后,再次回到太阳系,占有整个水星,VEX在几周内将水星表面全部机械化,成为享受无限计算能力的非常强大的计算机,利用这台超级计算机在宇宙中(非常简单地说是火影里的伊妖那美)。黑暗攻击太阳系时,莫名其妙的Cabal部队正好在附近移动,发现与帝国的通信被切断后,他们在交通事故中遭遇了奇怪的部队反击,误撞,暴跌到火星上。Cabal是一个极大、高度军事化的宇宙帝国,他们的编制方式类似于古罗马帝国,以军团为单位,每个军团下面都有各种所属的战团(所以人类以古罗马军衔命名他们的兵种)。Cabal也是《命运2》玩家的主要敌人,完全破坏了人类最后的城市,旅行者也被困住了。

在火星上,Cabal在某种程度上遇到了荒谬的VEX,双方在火星上越来越重复战争,战争依然符合游戏开始的时间。孤城时代: 2450~2712年的人类,经过痛苦和漫长的逃离,在寡头们的指导下,寻找地球休眠状态的旅行者,人类在白球脚下建设最后的城市,泰坦们在城市周围筑起防水的高墙,猎人们的力量堕落者派的敌人给人类最后的阵地带来了巨大的冲击,守护者们在钢铁领主的主持下维持了寄居在自己脚下的孤城,这场战斗后来也被称为六阵之战,品尝胜利味道的人类们封神了引导他们走向胜利的钢铁领主们,新的政治结构守护者们组成先锋队,管理和维持人类最后的城市。像议会这样的组织Consensus管理代表人民管理城市,保证城市各组织之间的平衡(看过尸体的人告诉我们世界末日不会出现太乱的组织)。

另一个神谕者称自己为旅行者的代言人,管理与旅行者的交流。在一切再次开始恶化的时候,神秘的敌人经常出现在月球上,开始月球改建,刚刚胜利的人类自然看不到他们在自己眼皮底下企图,所以在钢铁领主的带领下,守护者们试图探索月球,摧毁这些敌人但是他们还是太轻视敌人了,月敌是被称为Hive的神秘种族,Hive是一群像他们的名字一样像虫子一样保持着人类形状的生物。他们在背后拼命反击Cabal,让Cabal迫降火星,守护者的光的力量与Hive的黑暗力量无法对应的数百名守护者被杀死,他们的光的力量也被Hive的酋长克罗的黑暗之剑吸收,最后人类不能自由撤退,人类的这场战斗也被称为雨海之战。

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就这样过了一百年。在此期间,先锋在城市郊外建设了高耸的司令部。叫塔,驻扎着守护者的先锋。守望者有人类最后的期待(没有玩过游戏的玩家不要谈这个话题,只是游戏的社交大厅)。

又过了几十年,堕落者部落的领导人说服其他几个部落联合起来攻占人类最后的城市,夺回旅行者,计划本身极为终极,但在战斗开始之前,堕落者中最强的狼族舰队遭到了唤醒者的反击最后由于狼氏族来不及,堕落者大军被人类打败,狼氏族也被闹钟者女王打败被困。还没有继续! 住手! 住手!。


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